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PieroDiGirolamo
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associare un suono ad un evento

salve, scusate la domanda banale, come faccio a fare in modo che uno sprite “emetta” un suono ogni qual volta tocca un altro sprite ? Grazie.
electrogame02
Scratcher
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associare un suono ad un evento

Prova con
per sempre
se <sta toccando [Tua nonna v]> allora
produci suono [AHHHHHHHHHHHHHHHHH v]
end
end

(pick random (pick random (pick random (pick random (0) to (10)) to (((timer) * (100)) mod (50))) to (15)) to (90))
PieroDiGirolamo
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associare un suono ad un evento

grazie, avevo provato come hai suggerito tu, solo che in questo modo continua riprodurre incessantemente il suono. Io vorrei invece che quando uno sprite si sovrappone ad un altro (e rimane sovrapposto) emetta il suono una sola volta. Ho provato a togliere “per sempre” ma in questo caso non emette alcun suono. Hai qualche suggerimento ? Grazie.
electrogame02
Scratcher
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associare un suono ad un evento

Rimane solo da fare:
per sempre
se <sta toccando [La suocera v]> allora
produci suono [AHHHHHHHH v]
attendi fino a quando <non <sta toccando [La suocera v]>>
end
end

(pick random (pick random (pick random (pick random (0) to (10)) to (((timer) * (100)) mod (50))) to (15)) to (90))
PieroDiGirolamo
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associare un suono ad un evento

geniale! :-) Grazie.

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