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Zhang-Zang
Scratcher
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论坛“scratchblock”模块全解!(强烈建议看完此帖!对你作用巨大!)自由贴,专为Scratch新手服务

1,普通模块:
简单,比如

移动 (5) 步
移动 (5) 步

直接点
 :: #00CCFF
然后选择就可以了!
2,参数模块:

 (x坐标) <按键[a v]键是否按下?> 
(x座标)
<按键 [a v] 是否按下?>

注意:变量和自定义积木参数需要这样写(变量参数名)才对
3,红色模块

哈哈哈
哈哈哈
(哈哈哈)
(哈哈哈) ::obsolete reporter
<哈哈哈>
<哈哈哈>
哈哈[哈 v]
哈哈[哈 v]
哈哈@greenFlag @turnRight 哈    @loopArrow
哈哈@greenFlag @turnRight 哈    @loopArrow
记住了吧!

4,红色变彩色!
首先输入红色模块:

哈哈哈
哈哈哈

然后把它变成这样:

哈哈哈 :: events

结果是:

哈哈哈 :: events


看到那个“ :: events”了吗?你可以换成其他的,比如
哈哈 [哈!] :: #228b22
哈哈([哈!) :: grey
这些可供选择:

各种rgb代码和
grey(灰色)
extension(延伸)
custom-arg(自定义参数)
obsolete(过时积木)

events
control
sound
sensing
pen
looks
operators
list
variables
motion
翻译:
事件、控制、 声音 、侦测、 画笔、外观、运算、 列表、 变量、运动

5,注释
可以在脚本后面用“ //注释内容”,
也可以在脚本之间用。

哈哈 [哈!] //哈哈哈! 
哈哈 [哈!] //哈哈哈! 
哈哈 [哈!]

//哈哈哈!

哈哈 [哈!]
哈哈 [哈!]

//哈哈哈!

哈哈 [哈!]

这个很简单。

6,形状
比如
哈哈 [哈!] :: hat events  
哈哈 [哈!] :: hat events  
可供选择:
stack
hat
ring
reporter
boolean
cap
翻译:
参数
帽子积木
戒指
记者
布尔值
结束

有点难度哦!
7,终极大挑战:
当 @greenFlag 被松开 :: operators hat
重新 (点下去? :: looks stack) 快点 {
崩溃! :: sound stack
} 还有吗? {
有! {
就是有! :: motion stack
} :: custom-arg cstart
} 怂管 :: extension
哈哈! :: grey cap

当 @greenFlag 被松开 :: operators hat
重新 (点下去? :: looks stack) 快点 {
崩溃! :: sound stack
} 还有吗? {
有! {
就是有! :: motion stack
} :: custom-arg cstart
} 怂管 :: extension
哈哈! :: grey cap

8,特殊块
end
end
控制里的奇葩块
9,堆叠
(在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 () 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) ::sound
(在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 () 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) ::sound

一直点。

10,其他编程软件的块
键入内容,改变颜色。
print['hellow word!']  ::control
print['hello word!']  ::control
很有趣啊!

11,艺术特效
立体感:
(((((((((((((((((((((((((((((((在 (在 (在 ((((((((((((((((在 (在 (在 ((((((((((((((((((在 (在 (((((((((((((((((((在 (在 (在 (((在 (在 (在 ((<<<(在 ((((在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (((((((((((((((((55) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) - (0)) - (0)) - (0)) 到 (10) 间随机选一个数) < []> < []> < []> - (0)) - (0)) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) - (0)) - (0)) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) - (0)) / (0)) / (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) / (0)) / (0)) / (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0))
(((((((((((((((((((((((((((((((在 (在 (在 ((((((((((((((((在 (在 (在 ((((((((((((((((((在 (在 (((((((((((((((((((在 (在 (在 (((在 (在 (在 ((<<<(在 ((((在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (在 (((((((((((((((((55) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) - (0)) - (0)) - (0)) 到 (10) 间随机选一个数) < []> < []> < []> - (0)) - (0)) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) - (0)) - (0)) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) - (0)) / (0)) / (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) / (0)) / (0)) / (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) 到 (10) 间随机选一个数) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0)) - (0))

12,渐变特效

呵呵::#FF0000
呵呵::#FF3300
呵呵::#FF6600
呵呵::#FF9900
呵呵::#FFCC00
呵呵::#FFFF00
呵呵::#CCFF00
呵呵::#99FF00
呵呵::#66FF00
呵呵::#33FF00
呵呵::#00FF00
呵呵::#00FF33
呵呵::#00FF66
呵呵::#00FF99
呵呵::#00FFCC
呵呵::#00FFFF
呵呵::#00CCFF
呵呵::#0099FF
呵呵::#0066FF
呵呵::#0033FF
呵呵::#0000FF
呵呵::#3300FF
呵呵::#6600FF
呵呵::#9900FF
呵呵::#CC00FF
呵呵::#FF00FF

呵呵::#FF0000
呵呵::#FF3300
呵呵::#FF6600
呵呵::#FF9900
呵呵::#FFCC00
呵呵::#FFFF00
呵呵::#CCFF00
呵呵::#99FF00
呵呵::#66FF00
呵呵::#33FF00
呵呵::#00FF00
呵呵::#00FF33
呵呵::#00FF66
呵呵::#00FF99
呵呵::#00FFCC
呵呵::#00FFFF
呵呵::#00CCFF
呵呵::#0099FF
呵呵::#0066FF
呵呵::#0033FF
呵呵::#0000FF
呵呵::#3300FF
呵呵::#6600FF
呵呵::#9900FF
呵呵::#CC00FF
呵呵::#FF00FF
13,熊猫
熊猫::#000000
熊猫::#0f0f0f
熊猫::#f0f0f0
熊猫::#ffffff
熊猫::#000000
熊猫::#0f0f0f
熊猫::#f0f0f0
熊猫::#ffffff
熊猫::#000000
熊猫::#0f0f0f
熊猫::#f0f0f0
熊猫::#ffffff
熊猫::#000000
熊猫::#0f0f0f
熊猫::#f0f0f0
熊猫::#ffffff
熊猫::#000000
熊猫::#0f0f0f
熊猫::#f0f0f0
熊猫::#ffffff
熊猫::#000000
熊猫::#0f0f0f
熊猫::#f0f0f0
熊猫::#ffffff
熊猫::#000000
熊猫::#0f0f0f
熊猫::#f0f0f0
熊猫::#ffffff
熊猫::#000000
熊猫::#0f0f0f
熊猫::#f0f0f0
熊猫::#ffffff
熊猫::#000000
熊猫::#0f0f0f
熊猫::#f0f0f0
熊猫::#ffffff
熊猫::#000000
熊猫::#0f0f0f
熊猫::#f0f0f0
熊猫::#ffffff

如有问题请留言!

看完这个贴!后面很长很长!特别好玩!!记得顶顶顶哦!

Last edited by Zhang-Zang (April 25, 2020 07:41:46)


·在那个风起云涌的服务器,千百万热血熊孩子,一路向前飞驰:装逼大队登场!!!点燃TNT轰隆的爆炸声,喧闹整个世界!
我是Zh.Za. ,希望大家叫我“XZM”(这才是我的真名姓的首字母MC中高级玩家)。
喜欢美术?去Scratch艺术大师工作室报名加入吧~ 喜欢3D?去3D作品集锦看看吧!
这里还有Scratch呵呵新闻哈哈笑话,期待你的关注
代表作:幻影3D
|散点|音乐|MC大战迷你|词典|赚金币|函数打点|六面体|人工智能机器人|函数统计|单摆|大叔加法|幻影3D|方块跑酷|
Zhang-Zang
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记得顶上去!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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再顶!

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好!谢谢
你怎么知道的?

“有志者,事竟成,破釜沉舟,百二雄关终属楚;苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴!”
我的爱好:围棋(1段)、编程(ScratchPython)和钢琴(8级)。(为了省空间把自己作品删掉了)
翻译或改编的项目:关灯 9×9 | 不同的世界 - 平台游戏 | 地下 - 平台游戏 | 绿色陆地 - 平台游戏 | 滚动的天空 8
从2019-11-23开始我不会“整天”待在 Scratch 官网了,我在阿儿法营魔抓社区(自己去找,不给链接了,为了防卡搭和编程猫)
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有问题:你是怎么知道的
还知道用【code】【/code】(英文)

“有志者,事竟成,破釜沉舟,百二雄关终属楚;苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴!”
我的爱好:围棋(1段)、编程(ScratchPython)和钢琴(8级)。(为了省空间把自己作品删掉了)
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1

“有志者,事竟成,破釜沉舟,百二雄关终属楚;苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴!”
我的爱好:围棋(1段)、编程(ScratchPython)和钢琴(8级)。(为了省空间把自己作品删掉了)
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从2019-11-23开始我不会“整天”待在 Scratch 官网了,我在阿儿法营魔抓社区(自己去找,不给链接了,为了防卡搭和编程猫)
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from random import randint

x = int(randint(1,50))

def guess():
while True:

number = int(input("I'm thinking of a number! Try to guess the number I'm thinking of: "))
if x == number:
print("That is it! ")
break

if x > number:
print("Too low! ")

if x < number:
print("Too high!" )

guess()
Python 猜数字,谁帮我加一个try-except或者try-except-else语句,让它可以在用户输入文本的时候提醒他只能输入数字?

“有志者,事竟成,破釜沉舟,百二雄关终属楚;苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴!”
我的爱好:围棋(1段)、编程(ScratchPython)和钢琴(8级)。(为了省空间把自己作品删掉了)
翻译或改编的项目:关灯 9×9 | 不同的世界 - 平台游戏 | 地下 - 平台游戏 | 绿色陆地 - 平台游戏 | 滚动的天空 8
从2019-11-23开始我不会“整天”待在 Scratch 官网了,我在阿儿法营魔抓社区(自己去找,不给链接了,为了防卡搭和编程猫)
XUandygo
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┏┓┏┳━┳┓┏┓┏━━┓
┃┗┛┃━┫┃┃┃┃╭╮┃
┃┏┓┃━┫┗┫┗┫╰╯┃
┗┛┗┻━┻━┻━┻━━┻
我是XUandygo
这是我的个人资料:https://scratch.mit.edu/users/XUandygo/
喜欢围棋(野狐4段)(台湾业6)
————————————————————————————————————
Codecraft基岩版V5.0 生存测试-快照 重写版
wyr061229
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绿帽子:: pen hat 
重复执行
呵呵

否则

哈哈
end

Last edited by wyr061229 (Aug. 8, 2019 08:10:43)



冰雪消融,万物复苏。在广袤无垠的scratch大陆上,生活着一群scratchtcher,就是其中的一个。关注吧!
0、MC爱好者一定要看我的世界2D中文版,该中文版用户检测升级啦!
1、(1)如果你喜欢跑酷,欢迎来到最囧跑酷V2.2最囧跑酷V2.3发布啦!快来玩玩吧!(2)寻找道路
也很好玩,来试试吧
2、囧囧跑酷(滚动的天空版)也已经推出,欢迎游玩~(1)第一关 (2)第二关
3、如果你很喜欢烧脑游戏,别错过了我们的囧囧游戏,烧脑题目等你来!(1)第一关(2)第二关(3)第三关
4、如果你喜欢驾驶游戏,来玩玩最囧驾驶吧!

Zhang-Zang
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wrj2009 wrote:

有问题:你是怎么知道的
还知道用【code】【/code】(英文)
Wiki

·在那个风起云涌的服务器,千百万热血熊孩子,一路向前飞驰:装逼大队登场!!!点燃TNT轰隆的爆炸声,喧闹整个世界!
我是Zh.Za. ,希望大家叫我“XZM”(这才是我的真名姓的首字母MC中高级玩家)。
喜欢美术?去Scratch艺术大师工作室报名加入吧~ 喜欢3D?去3D作品集锦看看吧!
这里还有Scratch呵呵新闻哈哈笑话,期待你的关注
代表作:幻影3D
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401252612
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Zhang-Zang wrote:

1,普通模块:
简单,比如

移动 (5) 步
移动 (5) 步

直接点
 :: #00CCFF
然后选择就可以了!
2,参数模块:

 (x坐标) <按键[a v]键是否按下?> 
(x座标)
<按键 [a v] 是否按下?>

注意:变量和自定义积木参数需要这样写(变量参数名)才对
3,红色模块

哈哈哈
哈哈哈
(哈哈哈)
(哈哈哈) //没办法╮(╯_╰)╭
<哈哈哈>
<哈哈哈>
哈哈[哈 v]
哈哈[哈 v]
哈哈@greenFlag @turnRight 哈    @loopArrow
哈哈@greenFlag @turnRight 哈    @loopArrow
记住了吧!

4,红色变彩色!
首先输入红色模块:

哈哈哈
哈哈哈

然后把它变成这样:

哈哈哈 :: events

结果是:

哈哈哈 :: events


看到那个“ :: events”了吗?你可以换成其他的,比如
哈哈 [哈!] :: #228b22
哈哈([哈!) :: grey
这些可供选择:

各种rgb代码和
grey(灰色)
extension(延伸)
custom-arg(自定义参数)
obsolete(过时积木)

events
control
sound
sensing
pen
looks
operators
list
variables
motion
翻译:
事件、控制、 声音 、侦测、 画笔、外观、运算、 列表、 变量、运动

5,注释
可以在脚本后面用“ //注释内容”,
也可以在脚本之间用。

哈哈 [哈!] //哈哈哈! 
哈哈 [哈!] //哈哈哈! 
哈哈 [哈!]

//哈哈哈!

哈哈 [哈!]
哈哈 [哈!]

//哈哈哈!

哈哈 [哈!]

这个很简单。

6,形状
比如
哈哈 [哈!] :: hat events  
哈哈 [哈!] :: hat events  
可供选择:
stack
hat
ring
reporter
boolean
cap
翻译:
参数
帽子积木
戒指
记者
布尔值
结束

有点难度哦!
7,终极大挑战:
当 gf 被松开 :: operators hat
重新 (点下去? :: looks stack) 快点 {
崩溃! :: sound stack
} 还有吗? {
有! {
就是有! :: motion stack
} :: custom-arg cstart
} 怂管 :: extension
哈哈! :: grey cap

当 gf 被松开 :: operators hat
重新 (点下去? :: looks stack) 快点 {
崩溃! :: sound stack
} 还有吗? {
有! {
就是有! :: motion stack
} :: custom-arg cstart
} 怂管 :: extension
哈哈! :: grey cap


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大佬
大佬{
大佬
} 大佬 {
大佬
厉害!!!

我是scratch沙雕的XX(新手和高手之间)。
特色工作室:项目收集库Project Collection Library

还有,跟@wrj2009一样,我不会“每天”待在官网了,我在阿儿法营魔爪社区☚(红字是链接)
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wrj2009 wrote:

from random import randint

x = int(randint(1,50))

def guess():
while True:

number = int(input("I'm thinking of a number! Try to guess the number I'm thinking of: "))
if x == number:
print("That is it! ")
break

if x > number:
print("Too low! ")

if x < number:
print("Too high!" )

guess()
Python 猜数字,谁帮我加一个try-except或者try-except-else语句,让它可以在用户输入文本的时候提醒他只能输入数字?

from random import randint

x = int(randint(1,50))

def guess():
while True:

number = input("I'm thinking of a number! Try to guess the number I'm thinking of: "))
if number is 10:
if x == number:
print("That is it! ")
break

if x > number:
print("Too low! ")

if x < number:
print("Too high!" )
else:
print('请输入数字!')

guess()



·在那个风起云涌的服务器,千百万热血熊孩子,一路向前飞驰:装逼大队登场!!!点燃TNT轰隆的爆炸声,喧闹整个世界!
我是Zh.Za. ,希望大家叫我“XZM”(这才是我的真名姓的首字母MC中高级玩家)。
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代表作:幻影3D
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Zhang-Zang
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wrj2009 wrote:

from random import randint

x = int(randint(1,50))

def guess():
while True:

number = int(input("I'm thinking of a number! Try to guess the number I'm thinking of: "))
if x == number:
print("That is it! ")
break

if x > number:
print("Too low! ")

if x < number:
print("Too high!" )

guess()
Python 猜数字,谁帮我加一个try-except或者try-except-else语句,让它可以在用户输入文本的时候提醒他只能输入数字?
is运算符

·在那个风起云涌的服务器,千百万热血熊孩子,一路向前飞驰:装逼大队登场!!!点燃TNT轰隆的爆炸声,喧闹整个世界!
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Zhang-Zang wrote:

wrj2009 wrote:

from random import randint

x = int(randint(1,50))

def guess():
while True:

number = int(input("I'm thinking of a number! Try to guess the number I'm thinking of: "))
if x == number:
print("That is it! ")
break

if x > number:
print("Too low! ")

if x < number:
print("Too high!" )

guess()
Python 猜数字,谁帮我加一个try-except或者try-except-else语句,让它可以在用户输入文本的时候提醒他只能输入数字?

from random import randint

x = int(randint(1,50))

def guess():
while True:

number = input("I'm thinking of a number! Try to guess the number I'm thinking of: "))
if number is 10:
if x == number:
print("That is it! ")
break

if x > number:
print("Too low! ")

if x < number:
print("Too high!" )
else:
print('请输入数字!')

guess()


开始找错误!箭头处
1.
number = input(“I'm thinking of a number! Try to guess the number I'm thinking of: ”))
^
2.混合使用了Tab和空格(我用的是Tab键直接添加4个空格,而你使用了空格)
3. if x > number:
^
4. else:
^
5. ………………
注:我没有使用Traceback。

“有志者,事竟成,破釜沉舟,百二雄关终属楚;苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴!”
我的爱好:围棋(1段)、编程(ScratchPython)和钢琴(8级)。(为了省空间把自己作品删掉了)
翻译或改编的项目:关灯 9×9 | 不同的世界 - 平台游戏 | 地下 - 平台游戏 | 绿色陆地 - 平台游戏 | 滚动的天空 8
从2019-11-23开始我不会“整天”待在 Scratch 官网了,我在阿儿法营魔抓社区(自己去找,不给链接了,为了防卡搭和编程猫)
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Zhang-Zang wrote:

wrj2009 wrote:

from random import randint

x = int(randint(1,50))

def guess():
while True:

number = int(input("I'm thinking of a number! Try to guess the number I'm thinking of: "))
if x == number:
print("That is it! ")
break

if x > number:
print("Too low! ")

if x < number:
print("Too high!" )

guess()
Python 猜数字,谁帮我加一个try-except或者try-except-else语句,让它可以在用户输入文本的时候提醒他只能输入数字?
is运算符
算了,改了的全都是错误。
我已经习惯用Tab键了。

“有志者,事竟成,破釜沉舟,百二雄关终属楚;苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴!”
我的爱好:围棋(1段)、编程(ScratchPython)和钢琴(8级)。(为了省空间把自己作品删掉了)
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Zhang-Zang
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wrj2009 wrote:

Zhang-Zang wrote:

wrj2009 wrote:

from random import randint

x = int(randint(1,50))

def guess():
while True:

number = int(input("I'm thinking of a number! Try to guess the number I'm thinking of: "))
if x == number:
print("That is it! ")
break

if x > number:
print("Too low! ")

if x < number:
print("Too high!" )

guess()
Python 猜数字,谁帮我加一个try-except或者try-except-else语句,让它可以在用户输入文本的时候提醒他只能输入数字?
is运算符
算了,改了的全都是错误。
我已经习惯用Tab键了。
好吧,跑题了

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Zhang-Zang
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wrj2009 wrote:

在Wiki的哪儿?网址
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顶!

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